[1]
Amarangkul, J. และ โกยสมบูรณ์ N. 2022. การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ด้วยเกมมิฟิเคชันในชั้นเรียนภาษาจีนออนไลน์. วารสารมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์เพื่อการพัฒนาอย่างยั่งยืน. 5, 2 (ธ.ค. 2022), 124–137.